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Februar 2003 Sprache CORBA Scripting: Gegenstände und Arten 2-15 2 2,6,1 Anweisungen Die Syntax für Anweisungen ist: < assignment_statement >::= < Bezeichner > "=" < Ausdruck > |< Ausdruck > ".", < Bezeichner > "=" < Ausdruck > |< Ausdruck > "!", < Bezeichner > "=" < Ausdruck > |< Ausdruck > "[" < Ausdruck > "]" "=" < Ausdruck > Das erste Konstruieren wird variablen Anweisungen eingeweiht. Variablen können auf irgendwelche sich beziehen Ausdrucksgegenstand. Sie werden an ihrer ersten Anweisung definiert. Während der Ausführungszeit a Variable kann unterschiedliche Arten von Werten nehmen. Betrachten Sie die folgenden Beispiele: > > > v = 10 > > > v 10 > > > v = "hallo" "hallo" Für anderes Konstruieren ist Attribut und indexierte Anweisungen. Ihre Bedeutung hängt an ab der Zielgegenstand. 2,6,2 Del Statement Die Syntax für Auslassungen ist: < del_statement>::=-"del" < Bezeichner > |"del" < Ausdruck >".", < Bezeichner > Das del Aussagenkonstruieren läßt Indexe eine vorhergehende definierte Variable vergessen. Variable wird durch den Bezeichner entworfen . Merken Sie, daß dieser Bezeichner vorbei vorangegangen werden kann ein Ausdruck das definiert den Bereich der Variable wie ein Modul, eine Kategorie, oder Fall. 2,7 Gegenstände und Arten Dieser Abschnitt die Hauptbeschreibt Gegenstand IDLscript Arten und ihre Funktionalitäten. 2,7,1 wird alles Gegenstand geschrieben Da IDLscript eine objektorientierte scripting Sprache ist, scripted alle Wesen wie Druckfehler, Reihen, Wörterbücher, Verfahren, Kategorien, Fälle, Ausnahmen und Module sind dargestellt durch Gegenstände. Jeder Gegenstand liefert einen Satz Funktionalitäten: Operatoren, Attribute und Methoden. Diese Funktionalitäten werden durch das syntaktische verwendet Konstruieren stellte sich in Abschnitt 2,5, "Ausdrücke," auf Seite 2-9 dar. Der Satz von Funktionalitäten eines Gegenstandes wird nach seiner Art definiert. Durch diese Art Interpret überprüft die Gültigkeit jedes Operators, Attributes und Methodenanrufs. Wenn a Tippfehler tritt, die Interpretthrows eine interne Ausnahme auf (sehen Sie Abschnitt 2,11,1, "interne Ausnahmen," auf Seite 2-32) . Außerdem sind Arten auch Gegenstände IDLscript. |  |
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