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CORBA Scripting Language Specification (automatische Übersetzung)

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1-2 Sprache CORBA Scripting, v1.1 Februar 2003 1 ?- Einfachheit des Gebrauches : Ein Index ist häufig einfacher zu schreiben und kürzer (keine Variable Erklärungen, dynamisches Schreiben, Abfallkollektor) als sein Äquivalent geschrieben in a Standardprogrammiersprache. Die Einfachheit von scripting Sprachen erlaubt Benutzer, sogar Anfänger, kleine Indexe entwickeln, die ihre Bedürfnisse erfüllen. ? einfach zu erlernen : Das "teachability" einer scripting Sprache ist häufig einfacher als eine "traditionelle" Sprache mögen C++. Die Ausbildungszeit ist für ein Scripting kürzer Sprache. ? erhöhte Produktivität : Diese Benutzerfreundlichkeit bildet Entwicklung einfacher und mehr flexibel, wie die Benutzerdosen-Prototypindexe im Dialogbetrieb, sie dann innen benutzen Stapelverarbeitungmodus. Dieses regt auch den Austausch der Indexe zwischen Benutzern an: sie können sie anpassen, um ihre einzelnen Bedürfnisse zu erfüllen. ? verringerte Kosten : Verringertes beziehungsweise ausbilden der Einfachheit und der Produktivität Mittel Kosten für Benutzer und verringerte Betriebskosten in den herkömmlichen Computerklimas. Jedoch ist diese vorhergehende Liste nicht vollständig und nimmt nicht allen scripting Nutzen gefangen. 1,2 CORBA- und Scriptingsprachen Dieser Nutzen kann an einem CORBA-Klima angewendet werden, indem man eine Schwergängigkeit zur Verfügung stellt zwischen scripting Sprachen und OMG IDL. Dieses verbessert beträchtlich die Fähigkeit zu gebrauchen Sie CORBA verteilte Gegenstände während der ganzer Entwicklung, Implementierung und Durchführungsschritte: ?- Design und Prototyping : Während des Designschrittes eines verteilten CORBA Anwendung, zwei wichtige Probleme kann auftreten: die Wahl der Schnittstellen OMG IDL und die Wahl der Gegenstandverteilung. Z.Z. gibt es keine miraculous Lösung zu diese zwei Probleme, nur Erfahrung und Know-how dürfen das "rechte" vorwählen Wahlen. Unter diesen Bedingungen ist es notwendig, zum Prototyp in der Lage zuSEIN schnell innen Auftrag zum Auswerten der grundlegenden Wahlen. Aber, prototyping in einer kompilierten Sprache wie C++ deutet eine komplizierte und teure Programmentwicklungszeit, folglich den Vorteil an vom Verwenden einer gedeuteten Sprache mit einer kurzen Programmentwicklungszeit, um sich zu entwickeln Funktionsmodelle. ?- Entwicklung und -prüfung : Während der Entwicklung von einem objektorientierten Anwenderanwendung mit CORBA, Entwickler muß eine Anzahl von Stücken schreiben von den Programmen zwecks die Gültigkeit und die Betriebskorrektheit von ihrem überprüfen CORBA-Gegenstände. Diese Testcodes sind hart, wegen der Kompliziertheit auszuprüfen und zu schreiben vom Diagramm von Richtlinien. Zusätzlich werden sie unbrauchbar, wenn die Bestandteile sind richtig eingeführt. In diesem Kontext speichert ein Befehlsinterpret viel Zeit und Bemühung. Es wird zu sofort und prüft wechselwirkend Gegenstand möglich Implementierungen während der Entwicklung. Zusätzlich können Gegenstandtestcodes sein automatisch erzeugt vom Schnittstellenbehälter und -daten auf Schnittstelle Semantik, resultierend in der automatisierten Prüfung. ?- Konfiguration und -leitung : Die meisten den Dienstleistungen und Gegenstandrahmen erfordern Sie eine Anzahl von Klientenprogrammen, um zusammenzubauen, auszuüben und anzuschließen Gegenstände (wie der nennenservice). Diese große Zahl der Klientenprogramme häufig hängt von der Zahl den Betrieben ab, die in den Schnittstellen OMG IDL der Gegenstände beschrieben werden.
  
Verteilte Systeme und Anwendungen
von Ulrike Hammerschall
Siehe auch:
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Verteilte Systeme - Grundlagen und Basistech...
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Computernetzwerke
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